“所有人注意,战斗准备。”
随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来。这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡。这是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张。这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市。
本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市。但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全。
这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的。虽然捞钱行动看起来诱惑力很大,但我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻。我们的占领区才是大家真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所谓。
尽管那些合作行会都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法。一来我们之前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所有参与合作的行会的指挥权都在我们行会手里,所以他们现在除非打算违反协议,否则就只能听话。
在不敢和我们翻脸的前提下联盟玩家最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻便在城墙上准备好了迎接我们的挑战,只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后面。
事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影,只是一开始不能相信而已,等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的运输机,而且还被当成了攻城坦克。
艾辛格移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机构的。这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了很长一段距离,沿途推平了好几座城市。当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡,一面用强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次。
俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破坏平衡了。不过,现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法。
艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优,所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛格移动要塞就先一步朝着熊堡开火了。
熊堡之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从天而降。
“炮击,隐蔽!”有人反应较快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇。
熊堡作为一座要塞化的城市,它自身的火力也是相当恐怖的。相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观。但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显更大。因为都是超大口径的重炮,所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖。
第一轮炮击实际上发射过来的炮弹数量并不多,而且误差很大,因为这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已。
伴随着地动山摇的震动,一枚枚的炮弹仿佛雨点一般落了下来,但是,等了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来。那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:“哈哈哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了。”
伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷看向了外面。此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡。唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口径较大,确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块。
那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之而来的就是一声巨响。一段差不度有七八米长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了。飞散出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了小范围的火灾。
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