一想到自己辛辛苦苦刷出来的九边形战士还顶不住这小色蛇随便抱大腿、蹭人头混出来的强度。
就算是自己的一部分。
他也觉得难以接受!
“神国践行者,还真是一条捷径啊……”
罗杰实名制羡慕了。
不过转念一想。
他又释然了——
成为神明就意味着要被锁在神国里。
除非使用「陆地神国」或者其他手段短暂地离开神国。
否则神国践行者的本尊是很难轻易离开的。
以当前场景为例。
虽说有贝雅一直在神域里引渡魂灵。
但白浊之蛇其实也只有一截尾巴露在主物质界外面招募信徒。
祂大半身体都盘踞在了神域之中。
这就是被神国限制住了。
而升格之后。
这种限制变得更加严重和明显。
相比起三千多米超长尺寸。
祂裸露在外面的尾巴只有不到一百米……
可以说是非常短小精悍了。
……
“贝雅虽然引渡了魂灵,但神域还是要自己管理……”
一念及此。
罗杰勉强分出一丝意识沉入天神体。
以一心二用的方式微调起了神域。
顺便对新进来的魂灵进行指导。
与此同时。
他也扫了一眼新到手的九种神术——
天神体的其他能力作为本体的罗杰是没办法共享的。
唯独这九种神术他可以通过双方之间的联系来施展。
所以有点用处。
……
「神术列表(天神体):
……
群体驱逐(11环):对一群目标使用驱逐术。
豁免失败者会被驱逐至最近的一个次位面之中。
就算豁免成功也可能出现迷路、眩晕、失忆等负面效应。
……
限制:每日5次
……
坚韧誓约(11环):对半径为50米的圆形范围内的友军施加此神术。
效果为‘强韧值 20%;全面减伤 15%’
……
限制:每日3次
……
英雄盛宴(14环):发布神谕令信徒以献祭的形势举办一场盛宴。
参与过盛宴的成员有机会提高自己的模板层级(普通-精英-领主)。
极少数成员则有机会蜕变为‘英雄模板’。
……
限制:每月1次
……
永生之泉(14环):消耗大量神力。
召唤一座永生之泉(固定)。
饮用少量泉水即可瞬间恢复全部生命值(每日限3次)。
持续2小时。
泉水干涸或持续时间结束则神术效果结束。
……
限制1:对不朽级以上效果削弱为1/3
……
限制2:每周1次
……
神话公牛之力(14环):对一群目标使用本神术,令他们获得基础属性的提升,效果为‘力量 6/体质 3’
……
限制:每日1次,持续60分钟
……
法术驱散(13环):释放后即可全面驱散不朽级以下的法术效果或诅咒效果;
不朽级以上的驱散对象拥有较小的成功概率。
……
限制:每日3次
……
内爆术(12环):对自身光环半径内使用此神术,可令范围内的目标内脏不断地爆炸,产生极高的神术伤害。
……
限制:每日10次
……
召唤蛇裔(14环):你可以召唤不朽级以下的各种蛇裔族群来为你效力。
……
限制:每日1次
……
躺平术(15环):对一片区域内释放此神术。
所有生物都会呈现在地上‘躺平’姿态。
在神术效果结束之前。
被躺平的生物都无法起身。
……
备注:释放者也必须躺平。
……
限制:每日1次」
……
罗杰粗粗扫了一眼。
九个神术只能说各有千秋。
其中又以辅助性质的居多——
「坚韧誓约」、「英雄盛宴」、「永生之泉」、「群体公牛之力」都是这个类别。
这四个神术都蛮符合罗杰目前的需求的。
特别是「永生之泉」和「英雄盛宴」。
罗杰认为拥有较大的开发空间。
相比起来。
对抗性质明显的「群体驱逐」和「法术驱散」只能用于特定的场景。
但也不失为一招底牌。
而阴损毒辣的「内爆术」和召唤系的「召唤蛇裔」也有各自的用途。
唯独这「躺平术」让罗杰有点摸不着头脑。
“这玩意儿是用来干嘛的?”
他沉吟片刻:
“难道是要配合某种躺着才能发挥效果的技能?然后把敌人拉到自己同一水平线上,以丰富的经验打败他?”
过于离谱了。
罗杰怎么想都找不到适用于躺平术的场景。
不过他也清楚。
这种拥有强制律令性质的法术必定有潜力可挖。
万一遇到一些站着如龙、躺着如虫的怪物呢?
“看来以后要开发一门‘地滚拳’了?”
这么想着。
罗杰的目光彻底离开了数据栏。
……
白浊之蛇的升格过程顺利的匪夷所思。
罗杰本以为奎南会来捣乱——
至少来延缓一下升格的进度。
可对方并没有这么做。
而在罗杰展开了意图明显的‘抢人头’行动之后。
奎南一方也没有什么表示。
位面意志之间仍然在不分敌我的混战。
血祭依然在有条不紊地推进者。
比起之前。
只是效率略有提升。
可和罗杰的灭世手段相比就差得远了。
他扫了一眼。
……
「血祭进度:17%」
……
看似距离30%的关口还差得远。
可罗杰心中始终有一种忧虑感。
“奎南至今还没有出现。”
“尽管所有迹象表明了那个人一定是祂,可不到最后一刻,谁都不知道是否会有反转……”
“问题在于,祂在干嘛呢?”
罗杰深吸一口气。
顺手又启用了CD刚转好的灭世之手。
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