低沉的号角声快速传遍一整片战场。
哥布林萨满们纷纷停下了自己的仪式,随后清醒过来的哥布林大军,在听到号角声后,犹如潮水一般迅速退去。
紧接着,只见掠影又在战场上空盘旋了两圈之后,缓缓的落到了墙头之上。
掠影刚才的惊人表现,墙头上不少士兵都是看在眼里。
谁也没有想到,他们陛下的爱宠,竟是成了这场战争胜负的关键。
他们陛下厉害,陛下养的黑鹰也一样厉害。
一时之间,风暴城内的一众将士,心中对他们皇帝陛下的那股崇敬,也是在这一刻提升到了一个新的高度。
不过,作为此战的大功臣,掠影好像并没有太多的得意。
毕竟对于它来说,冲过去杀死几个毫无反抗之力的哥布林萨满,实在是太轻松了,基本不存在什么难度。
在随意的抖了抖身上的翎羽之后,它的视线直接落到了满身血污的周易身上,然后冲着周易发出了一声鸣叫。
这一刻,也不知道是不是自己想多了,周易意外的读懂了掠影的意思。
掠影是在叫他赶紧写报告,好让它顺道带回去。
对此,周易自然也是不敢懈怠,连忙示意麾下的士兵清理战场,同时统计伤亡损失,然后写好报告,让掠影带去明镜城。
而在那之后,他们万界文明的一众将领中,又多了一个养鹰的将军……
掠影的飞行速度自然是毋庸置疑的,带上了周易的前线报告,掠影在短时间内飞回了明镜城。
收到报告的罗辑,眼中闪过了一丝意外。
他没有想到,哥布林文明之中,竟然还有疑似法师一般的存在。
根据周易的描述,那应该是一种特殊的辅助兵种。
他们在发挥作用之后,哥布林就会陷入一种接近于狂化的状态。
在这种状态之下,普通哥布林的进攻会变得更加疯狂,同时,哪怕被腰斩了,只要还有一口气在,他们就会拼命的进攻。
基本可以确定的是,他们已经完全丧失了‘恐惧’和‘痛楚’。
要不然正常的生物,不可能打到这个地步。
就目前来看,那个会加BUFF的特殊兵种应该是稀有兵种。
本来缩在战场后方跳大神,加BUFF,自然是非常安全的,一般情况下,正常玩家是很难有什么手段能够威胁到哥布林萨满的。
可偏偏掠影的出现直接打破了哥布林萨满的安全处境。
那个欧罗巴玩家,显然是不打算让自己的稀有兵种全部栽在掠影的鹰爪之下,所以选择了撤退。
而且看这架势,对方恐怕是不会再进攻过来了。
这场守城战到目前为止,在周易的指挥调动之下,兵力上的损失是比较小的。
但资源上的消耗却是真的大。
常规的守城资源先不说,这一波打下来,风暴城炸药包的存货也是基本已经见底了,同时更让人肉痛的是,作为消耗品的爆裂箭也是被用掉了大半……
火药这东西,毕竟是高危物品,所以调配和一整个制作过程都得非常小心,这就导致效率很难提升的上去。
而魔法箭这东西,则是需要魔晶资源和精灵工匠的手艺,制造起来也很费时间。
一场仗打下来,资源损耗了那么多,罗辑是真的肉痛。
如今唯一的慰藉,恐怕就是这半个多月的守城战让他刷到了一笔可观的征服点数。
大概是这期间杀了很多哥布林的缘故,再加上对方实力的确很强,每一场打完,在成功击退哥布林大军之后,都能让他赚到不少征服点数。
半个多月打下来,竟是让他赚到了八十七个征服点数!
不得不说,这真是意外的高效啊!
是因为对手的段位高了吗?
罗辑觉得应该不是,之前奥文入侵进来的那一场,最后打完,他也一共才刷到四十九个征服点数。
换句话说,应该是周易这一波战绩的确是足够漂亮的缘故。
毕竟杀敌数和伤亡数字的确拉开了一个巨大的差距。
这时候,罗辑突然升起了一个大胆而危险的想法……
“难道说,对上用人海战术的玩家,非常适合刷征服点数?”
这个想法的升起,让罗辑连忙用力的甩了甩脑袋。
“冷静冷静冷静!这样就太浪了,万一浪死了怎么办?”
然而,就在下一秒,罗辑的想法就又来了一个三百六十度大回旋漂移过弯……
“没错,我要是单干,的确是有风险,可我现在姑且加联盟了,如果有效利用一下联盟成员的支援的话……”
此时此刻,罗辑大脑的转动速度已然达到了一个新的高度,脑子里的算盘更是打的飞快,不断的琢磨着一整个计划的可行性。
“对面是个哥布林文明,用的人海战术,低阶兵种虽然数量众多,但个体战斗力弱的可怜,就算是人族的刀盾兵冲上去,估计都能一个打好几个。”
“在这个前提下,只要派上针对性的兵种,我的赢面至少在七成、甚至八成以上。”
“所以重点在于防守这一块……”
一个计划正在罗辑的脑海中逐渐完善。
而之后,就像罗辑预测的那样,不想稀有兵种折掉的约德尔没再发起进攻。
等到一个月的时限到达之后,系统提示声准时的响了起来。
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’获得守城战胜利!
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’获得道具‘白银宝箱x1’
“咦,又是白银宝箱?”
确认获胜奖励是白银宝箱的罗辑,心情稍稍有些郁闷。
显然,他这一波战绩上虽然很漂亮,但毕竟是没有重创约德尔的哥布林大军,对方是为了保全自己的稀有兵种,才主动撤退的。
换句话说,约德尔完全还有再战之力。
没有彻底击溃约德尔的哥布林大军,在系统的判定上,罗辑无疑是没能获得最大的那一笔积分。
想要赚到黄金宝箱,果然没那么容易。
虐菜的话,系统会判定你获胜难度系数太低,积分下降,没准连白银宝箱都赚不到,直接丢给你一个黑铁宝箱,甚至是一个青铜宝箱就把你打发了。
而找势均力敌的对手打得话,因为是势均力敌,所以他们彼此双方都很难击溃另一方,因此还是很难赚到黄金宝箱。
而也正是因为系统这一个近乎刁钻的机制,导致无论是什么段位的玩家,他们获取黄金宝箱的难度都基本是一样的。
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