花了一些时间,方悦终于把衣服里里外外的作用和细节分布都弄明白了,然后从兜里掏出了USP手枪。此时,耳麦里响起此起彼伏的枪声,两边的人马开始交战,顿时杀得人仰马翻,里面传来的枪声,喊杀声,惨叫声,让方悦感到有些热血沸腾。但是看了看手中的武器,就像大冬天里从他头上浇下一盆凉水,让他整个人都都变得清醒无比。
他嘴角抽了抽,最后还是颓唐的低下头,开始摸索手中的武器。
现在,方悦已经不把希望寄托在那准心连狗熊都打不死的M4AL上面了。他坚信,即使一辆巨大无比的坦克车站在离他一百米外的地方,他也是可以打飞子弹的。别看在游戏中打枪好像多么容易,现实中压枪可不是那么一会儿事儿,不是说把鼠标往下一拉,枪口就可以往下来的。现实中要压好枪,需要正规的射击姿势,一定的射击频率,强大的臂力,和冷静的心态,否则就无法保证自己的精确度。
方悦试了一下手枪,对着眼前的椰子树猛烈的扣动了几下扳机,只听“砰砰砰”几下清脆的枪声,眼前出现了一连串的弹痕,在方悦集中注意力的情况下,他的双手虽然依旧是随着手枪的震动而不断上下的摇摆着,但是摇摆的幅度被他缩小到一定范围,近距离攻击下只要射速够快,打的地方够准,那么杀人还是没问题的。
这个世界不是单纯的游戏世界,当然,也不可能是现实世界,而是两个世界的结合,即继承了游戏世界的优点,又以现实世界作为基础。在游戏中,除了爆头是一枪毙命之外,其余的像是攻击胸部啊,腿部啊什么的都是扣除血量。而在这里,除了爆头是致命攻击之外,攻击心脏,脖子等等,也属于致命攻击。而若是击中其他部位,将按照现实情况,转化为游戏数据扣除血量,还要加上诸如残废,持续流血,行动不变等状态,。简单的说,就是将真实世界游戏化。
看到这个效果,方悦满意的点了点头,将手枪插在腰上,同时又搜出了匕首,拿在手里把玩了一下。
既然这个游戏改变了很多,可是说是百分之九十以上参照了现实世界,那么,这里面的攻击方式自然不会如同游戏世界里面一样单调,很多以前在游戏中无法实现的安排,都可以在这个世界里实现。手中的东西运用的好的话,并不比那些机枪杀伤力来的弱。
熟悉了下手中的匕首啊,方悦将匕首插在自己顺手的位置,将M4AL背在身上,固定好,然后将腰间的枪支握在手里。他感到手心全是汗水,此时,他已经做好准备,要上战场了。
方悦的心情无比激动,小时候幻想过的场景,没想到会有实现的一天。方悦对于沙漠这个地图极其熟悉,不过游戏和现实毕竟有很大的差别,在游戏之中有很多限制,并且地图是按照比例来画的,为的就是节省玩家的时间,毕竟很少有玩家愿意在一个地图上,光是为了找人就花去十几分钟的,除了那些变态受虐狂除外。
而这个世界毕竟不是单纯的游戏世界,因此,这个比例也就顺理成章的恢复了原样。原本只有十几秒的路程,居然硬生生的可花费一个人五六分钟的时间!虽然方悦并没有在跑,他还要节省体力,但是这也足够说明些什么了。
方悦开始暗恼自己为什么不一开始买一个AWP,而买了一个管看不管用的M4AL。虽然狙击枪他同样不会用,但是狙击枪的超远作战距离,以及强大的攻击力,尤其适合目前情况下的他。
狙击枪需要考虑风向等因素,这个大家都知道,但是那是在超远距离作战的时候,而方悦所需要的距离,通常只有一两百米,甚至只有几十米!对于沙漠这个地图,方悦知之甚详,知道哪里有适合狙击的位置,哪里是要注意对方狙击的位置。虽然这些都是玩家们自己摸索出来的,但是CS风行了这么多年,每一寸土地都被那些有着职业精神的骨灰级玩家给摸索遍了,并且随着视频教导和亲身传授很快的风行了世界的大江南北。此时的方悦的射击技能可以说是无,但是AWP可以开双倍狙击镜啊,在这种近距离的狙击下,强大的威力可以忽视掉风速的影像,再加上拉开了距离,让方悦有足够的准备时间和反应空间。一旦没有机会就果断撤退,远远好于这把买来只能看着却完全不能用的M4AL,并且还变成了妨碍物,增加了他的负担消耗了他的体力顺便还降低了他的速度!
方悦越来越想一巴掌把自己拍死,就想他们旅游心理学老师说的那样,男人,总是在消费前的时候很理性,消费时的时候很感性。女生则刚好相反,在消费前很感性,在消费的时候就很理性。这就表现在男生总是在要买什么东西之前确定好自己好买什么,牌子,价格,一切都考虑好后,直接去商店拿完,付账就走。而女生总是在要买之前吵着要要,在买的时候又琢磨不定,最终可能什么也没买到,也是女生爱逛街的一个原因。
而方悦,显然是很典型的男生代表,在买枪之前就知道自己喜欢什么,擅长什么。但是他唯一一个忘记了的事实,就是他所擅长的东西的基础,是游戏之中的枪械,而现实之中,他肯定不可能将M4AL玩的跟游戏之中一样顺溜儿。
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